Arsip Kategori: Komputer dan Masyarakat

Fungsi Disain Interaksi – Pertemuan III

Menurut konsultan sistem interaksi (Gita Solomon), sistem interaksi haruslah dimengerti oleh pengguna mengikuti waktu (saat digunakan, user belajar hingga mahir sendiri). Sehingga ada fungsi utama yang wajib dimengerti oleh USER (pengguna). (Sumber: Gaynor hal 31) Untuk sistem di bawah ini, … Lanjut membaca

Ditulis pada Darma Persada, IMK, Komputer dan Masyarakat | Tinggalkan Komentar

Interaction Design dan Faktor Manusia – Pert 1

Tujuan dari disain interaksi adalah menghasilkan suatu sistem yang mudah digunakan oleh pengguna/operator. Tidak ada cara lain selain pendekatan yang manusiawi untuk menghasilkan sebuah sistem yang mudah digunakan. Hanya saja, terkadang suatu sistem dirancang untuk orang-orang tertentu yang kita tidak … Lanjut membaca

Ditulis pada IMK, Komputer dan Masyarakat, Rekayasa Perangkat Lunak | Tinggalkan Komentar

Seminar Overclocking Himpunan Mahasiswa Komputer (HMK) UNISMA Bekasi

Berbeda dengan tahun-tahun sebelumnya, Himpunan Mahasiswa Komputer (HMK) UNISMA Bekasi menampilkan seminar bedah pc dengan tema “Over Clocking” yang merupakan tema yang cocok dengan jurusan Teknik Komputer. Seminar yang dimoderasi oleh Bp Faisal ini menampilkan sosok jogo over clocking Indonesia, … Lanjut membaca

Ditulis pada Arsitektur & Organisasi Komputer, Komputer dan Masyarakat, Unisma | Tinggalkan Komentar

Pertemuan 11: Komputer dan Masyarakat – AI, SPK dan Expert

Berbeda dengan pemrograman jenis lama yang cenderung biner, ya atau tidak, kelompok artificial intelligent, decision support system dan expert system cenderung lebih fleksibel. Jika 80-100 dapat nilai “A”, tentu saja jika ditilik dari sisi keadilan, nilai 79,99 rasanya tidak pas … Lanjut membaca

Ditulis pada Komputer dan Masyarakat | Tinggalkan Komentar

PERTEMUAN I: KOMPUTER DAN MASYARAKAT

komputer:        Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer : 1.  Perbankan 2.  Perdagangan 3.  Industri 4.  Transportasi 5.  Rumah Sakit 6.  Pendidikan 7.   … Lanjut membaca

Ditulis pada Darma Persada, Komputer dan Masyarakat | Tinggalkan Komentar